Research in Computing Science, Vol. 108, pp. 97-105, 2015.
Abstract: En este trabajo se expone la integración de la educación lúdica basada en un lenguaje de programación para niños y las interfaces naturales de usuario (NUI) por medio del sensor Kinect de Microsoft. El objetivo final que se persigue con el proyecto es evaluar el impacto que puede tener la inclusión las NUI en un entorno educativo lúdico de la enseñanza de la computación básica. Como resultado preliminar del proyecto, presentamos un prototipo funcional creado en Visual Studio que utiliza el lenguaje de programación Scratch y el sensor Kinect
Keywords: Interacción Humano-Computadora, Interfaces Naturales de usuario, Educación Lúdica Apoyada por Computadora
PDF: Potenciando los entornos lúdicos de programación con las interfaces naturales de usuario
PDF: Potenciando los entornos lúdicos de programación con las interfaces naturales de usuario